Modern Warships: 0.92

Una nueva temporada del Pase de Batalla, un sistema de visibilidad mejorado, un importante reequilibrio de naves y equipamiento, y mucho más le esperan en la actualización 0.92 de Modern Warships (MW).

Pase de Batalla: Armonía de Batalla

La nueva temporada del Pase de Batalla está disponible del 1 al 31 de mayo. Progrese a través de 40 etapas del Pase de Batalla, cada una de las cuales le dará acceso a valiosas recompensas.
Llegue a lo más alto y reclame la recompensa principal de la temporada: el crucero francés FS Jeanne d'Arc.
La recompensa principal está disponible para todos los jugadores que completen el Pase de Batalla.
Al adquirir el Pase de Batalla Premium, desbloqueará al instante 5 etapas del Pase de Batalla, lo que le dará acceso inmediato a la recompensa única de la etapa 4.
Al adquirir el Pase de Batalla VIP desbloqueará al instante 10 etapas del Pase de Batalla y tendrá acceso inmediato a 4 recompensas exclusivas, que destacaremos a continuación.
Complete las misiones diarias y desbloquee recompensas exclusivas, como el Jeanne d'Arc FS.
Puede adquirir el Pase de Batalla y los niveles en nuestro sitio web.

Crucero FS Jeanne d`Arc

T3, disponible en la parte gratuita del Pase de Batalla.

Armamento:

  1. Batería de misiles MM40 Block 3c [2x1]🔒
  2. Batería de misiles Teseo MK2/E [2x1]
  3. Cañón CADAM Model 64 (100 mm) [4x1]🔒
  4. Lanzagranadas RUR-5B ASROC [2x1]
  5. Helicóptero RAH-66 Comanche [3x1]
  6. Defensa antiaérea Crotale R440 [3x1]
  7. Defensa antiaérea Sea-Ceptor [2x1]🔒

Características:

El FS Jeanne d'Arc es un crucero con helicópteros de la Armada Francesa que ha participado en varios despliegues de combate, actuando como unidad antipiratería, y también ha servido como buque escuela para la Academia Naval. El buque posee una buena velocidad y su maniobrabilidad no hace sino aumentar la sensación general de movilidad. El armamento básico del crucero está representado por ranuras dobles libres para misiles y lanzagranadas, así como 3 helicópteros. El armamento único está representado por misiles antibuque MM40 Block 3c, así como por un cañón naval CADAM Model 64 (100 mm), que puede atacar tanto objetivos de superficie como aéreos. La protección adicional contra las amenazas aéreas será una ranura AA libre y un sistema antiaéreo único Sea-Ceptor JD, capaz de atacar objetivos aéreos enemigos a larga distancia. La potencia de fuego combinada del buque, unida a su movilidad, le permite seguir siendo un objetivo peligroso que puede realizar cualquier maniobra de combate.

Caza de combate F-4S Phantom II

T3, disponible en el Pase de Batalla VIP.

Características:

Caza de combate estadounidense basado en el F-4J modernizado. Se han mejorado los elementos de potencia de las alas y del fuselaje, se ha actualizado el cableado de la red de a bordo y se ha reforzado el sistema hidráulico. Todo ello ha afectado significativamente a la maniobrabilidad del avión. El armamento del F-4S Phantom incluye misiles aire-superficie AGM-78 STARM y AGM-45 Shrike de largo y medio alcance respectivamente, que combinados pueden causar daños significativos a cualquier nave. Además de los misiles, también dispone de una potente bomba aérea planeadora GBU-15, diseñada para un uso de combate a corta distancia. En cuanto a la opción de protección de la aviación enemiga, dispone de los famosos misiles AIM-9L Sidewinder de alcance medio y alta velocidad, que adquieren perfectamente los objetivos. Tal conjunto de armas convierte al F-4S Phantom en un combatiente de pleno derecho, que supone una amenaza para cualquier nave enemiga.

Helicóptero Wildcat HMA 2

T3, disponible en el Pase de Batalla VIP.

Características:

Helicóptero militar británico basado en el Westland Super Lynx. Se han mejorado casi todos los componentes del aparato: esto ha aumentado la maniobrabilidad, al tiempo que ha añadido resistencia adicional al casco, aunque ha afectado a la velocidad máxima. El Wildcat HMA 2 está armado con una ametralladora de aviación universal Browning M3-M (12,7 mm), que puede disparar tanto a objetivos de superficie como a aviones enemigos. Los misiles aire-superficie de largo alcance GLB-4 Griffin son adecuados para grandes objetivos de superficie. Además, lleva a bordo misiles ligeros Martlet HMA, que infligen daños moderados, pero pueden atacar tanto a buques como a objetivos aéreos. Un complemento único del arsenal del helicóptero es el sistema automático de misiles de defensa antiaérea STARstreak, cuyos misiles son capaces de ignorar los señuelos térmicos aéreos y ser extremadamente peligrosos para los aviones enemigos a corta distancia. Este conjunto de armas permite al helicóptero ser tanto una unidad de combate activa centrada en las aeronaves enemigas, como un defensor pasivo de su nave frente a las amenazas aéreas enemigas.

Misil IDAS

T3, disponible en el Pase de Batalla VIP.

Características:

El IDAS es un misil alemán de alcance medio con capacidad de lanzamiento submarino. Es el primer misil del juego que permite a los submarinos enfrentarse a aviones enemigos estando a salvo bajo el agua. Pero el potencial del IDAS no se limita a esto: también puede atacar objetivos de superficie. Aunque la ojiva del misil no es tan grande como la de muchos de sus equivalentes, tiene un tiempo de preparación para el lanzamiento muy corto.

Caza Tornado F.Mk.3

T3, disponible en el Pase de Batalla Premium.

Características:

El Tornado F.Mk.3 es un interceptor todo tiempo de las Fuerzas Aéreas británicas, desarrollado por el consorcio internacional Panavia. Esta versión del avión está fabricada según el esquema de equilibrio normal con un ala de barrido variable de montaje alto, que permite el combate aéreo a alta velocidad. El armamento del Tornado está representado por un cañón antiaéreo accionado por gas DEFA 552 F3 (30 mm). El avión también está equipado con misiles teledirigidos aire-aire Sky Flash, que pueden apuntar a aviones enemigos en un gran ángulo con una precisión adicional. Tal conjunto de armas convierte al Tornado F.Mk.3 en un auténtico cazador de aviones enemigos.

Camuflaje legendario "RX-Prime"

Disponible en el Pase de Batalla VIP.

Camuflaje épico "RX-Dread"

Disponible en el Pase de Batalla Premium.

Camuflaje raro "RX-Core"

Disponible en la parte gratuita del Pase de Batalla.

Avatar legendario "RX-Star"

Disponible en el Pase de Batalla Premium.

Avatar épico "Jackson Ford"

Disponible en el Pase de Batalla Premium.

Avatar raro "Eric Steiner"

Disponible en la parte gratuita del Pase de Batalla.

🚢 Equipamiento [Tienda]:

• Cañón automático Bofors 40/L70 Mk.3 (40 мм) (Т3, Suecia)

🚢 Equipamiento [Tienda Ranked]:

• Cañón automático Oerlikon Skyranger Buckshot (Т3, Suiza)

Almacenamiento de Temporadas:

Esta actualización añade la temporada "Nebulosa Nuclear" (lanzada originalmente en septiembre de 2024) al almacén de temporadas. En su interior encontrará valiosas recompensas VIP, artículos de personalización y el poderoso crucero nuclear ruso RF TARK Kirov, conocido por su inmenso poder de artillería y su formidable defensa aérea.

🛠 Cambios Adicionales

⭐️ Se ha realizado un importante reequilibrio de naves y equipamiento, que afecta a las naves de nivel II y III, así como al equipamiento y a las aeronaves de nivel II. También se ha revisado la rareza de muchas naves de Tire II. Todos los cambios se detallarán en un artículo aparte que se publicará más adelante.

⭐️ Mejoras en el sistema de visibilidad

• Eliminado el retardo de detección; añadida una mayor duración de la visibilidad tras la detección: se soluciona el problema por el que los objetivos desaparecían o aparecían de repente.

• Aumentados los puntos de observación y detección para las naves: las naves ya no desaparecerán detrás de pequeños obstáculos.

• Añadida rotación automática del minimapa: la nave del jugador siempre aparecerá en la parte inferior del minimapa al inicio de la partida, independientemente del bando del equipo.

• El indicador de amenaza está ahora dividido para naves y aeronaves. Puede activar/desactivar cada uno en Ajustes → Juego.

• Nueva mejora de estadística "Sigilo" añadida para las aeronaves: sólo disponible para las aeronaves que ya posean la estadística de sigilo.

• Se ha corregido un error por el que los iconos de los misiles guiados por láser no aparecían en el minimapa.

• La pantalla de humo actúa ahora como bloqueador de la línea de visión directa.

• Se ha aumentado el alcance mínimo de detección entre naves a 1,5 km.

• Mejora de la legibilidad del texto del indicador de amenaza.

* Cubriremos todos los cambios de visibilidad en detalle en un artículo dedicado.

** Otros cambios (como la activación/desactivación de AA) aún están siendo planeados y llegarán más adelante.

⭐️ Nuevos consumibles

• Pantalla de humo - antes exclusiva del aerodeslizador Pan Spatial Zeus, ahora disponible para una gama más amplia de naves. Puede conseguirla en los paquetes de consumibles tácticos de la tienda.

• Guerra electrónica aérea: reduce todo el daño recibido por un escuadrón de aviones en un 15% durante 10 segundos. Disponible en el kit de asalto aéreo avanzado, que también incluye señuelos de misiles avanzados.

⭐ Efectos visuales mejorados en batalla

• Se ha modificado el humo de las estelas de los misiles: ahora es más ligero y realista.

• Efectos de fogonazo mejorados para los cañones de pequeño y gran calibre.

• Efectos visuales de bengalas actualizados para los barcos.

• Efectos visuales actualizados de las bengalas de los aviones.

⭐ Nueva escena del vestíbulo

• Se ha añadido a los archivos del juego un nuevo fondo de vestíbulo preparado para la celebración del cumpleaños del proyecto.

⭐ Nueva categoría de logros

• Logros económicos añadidos.

⭐ Mejoras en la interfaz de usuario

• Menú de naves en el vestíbulo (incluyendo filtros de naves y equipamiento).

• Pestaña "Equipamiento" (Tienda e Inventario).

• Cambios cosméticos menores en otras secciones.

💬 Continuamos trabajando en nuestra propia solución de chat en el juego.

⭐ Se ha añadido un evento especial para nuevos jugadores: sólo disponible en cuentas nuevas. Concede recompensas extra y ayuda a los jugadores a aprender el juego.

⭐ Corregido un problema por el que "Objetivo conseguido" se mostraba incluso en una derrota. Ahora sólo se muestra en una victoria o empate.

⭐ Los ajustes de personalización de la interfaz se guardan ahora por separado para cada dispositivo.

⭐ Los aviones controlados por la IA ahora atacan objetivos visibles de forma más activa, como en versiones anteriores del juego.

⭐ Ahora todas las naves pueden moverse marcha atrás mientras están en modo de control de aeronave.

🛠 Optimización

  • Optimizada la carga/descarga del camuflaje: los activos ya no se sobrescriben entre sí y las texturas/materiales ya no desaparecen.
  • Corregida la fuga de memoria relacionada con las previsualizaciones de naves en las ofertas y el mercado.
  • Optimizado el renderizado de la interfaz de usuario: se ha eliminado la lógica redundante (-5% de tiempo de renderizado de fotogramas).

🛠 Corrección de errores:

  • Corregido el congelamiento al pulsar el botón "Escuadrón" por primera vez en cuentas con un gran número de amigos
  • Los torpedos ya no atraviesan las texturas del terreno
  • Los jugadores ya no pueden nadar dentro del iceberg en el nuevo mapa "Ártico"
  • El misil Mako tenía una colocación incorrecta en la ventana del mercado: ya está arreglado
  • Se ha corregido la representación incorrecta (oscura) de las islas en el minimapa en el mapa "Frontera Polar"
  • El icono del barco ya no desaparece cuando se encuentra en los bordes del minimapa
  • Los contenedores de eventos no aparecían en determinadas condiciones: solucionado
  • Arreglados múltiples errores relacionados con los logros
  • Solucionados varios problemas del tutorial
  • Solucionados varios errores con la función de invitación a escuadrón
  • La posición del chat en batalla ahora se actualiza correctamente tras los cambios de personalización de la interfaz de usuario
  • Podía fallar el envío de mensajes en el chat tras enviar una invitación a una sala personalizada: solucionado
  • La clasificación de un jugador de una temporada anterior podía mostrarse en la primera partida de una nueva temporada ranked
  • Corregido el error que se producía tras finalizar la partida en la fragata RF Admiral Gorshkov
  • Corregida la duplicación de caracteres en el chat tras enviar una invitación a una sala personalizada